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栏目: 在迄今最宏大的www.yaxin155.com战略游戏中重写五百年历史

玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点

2026-11-08 20:59 单机
玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点

近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。在商业表现上,《纪元 ...

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《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇

2026-11-08 20:43 射击
《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇

随着Xbox转向混合云架构及Valve推出Linux系统Steam Machine,游戏主机未来发展方向引发行业热议。近日,Take-Two互动娱乐CEO Strauss Zelnick在接受CNBC ...

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《流放之路》体验服今日停服更新:赛季迎来大量改动

2026-11-08 19:58 独立游戏
《流放之路》体验服今日停服更新:赛季迎来大量改动

今日,《流放之路》官方发布公告,宣布将在11月18日14:00 - 16:00对体验服进行停机更新,更新时间根据实际情况进行提前或推迟。官方表示,体验服是限量对玩家开放、区别于正式服的独立服务器,旨在 ...

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外媒热议TGA年度游戏提名:这四款神作为什么没有?

2026-11-08 19:48 独立游戏
外媒热议TGA年度游戏提名:这四款神作为什么没有?

2025年TGA年度游戏提名名单正式揭晓,《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚 蕉力全开》《哈迪斯2》《空洞骑士 丝之歌》《天国:拯救2》六款作品成功入围。其中《光与影:33号远征 ...

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叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售

2026-11-08 19:48 射击
叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售

发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将 ...

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PS黑五促销来啦:海量游戏打折!PS+会员订阅有优惠

2026-11-08 19:04 单机
PS黑五促销来啦:海量游戏打折!PS+会员订阅有优惠

PlayStation 2025年度黑色星期五促销活动将于11月21日正式开启,本次活动不仅包含海量游戏折扣福利,还推出了PlayStation Plus会员订阅的优惠方案,详情如下:游戏折扣专区Pl ...

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GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期

2026-11-08 19:04 二次元
GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期

Arrowhead CEO乔贾尼近日直言,《GTA6》延期对《绝地潜兵2》实为重大利好。他坦言,虽然这款超级大作本可能"吸走行业所有关注",但如今延期半年,反而为团队赢得了宝贵的& ...

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小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

2026-11-08 18:57 主机
小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...

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“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10

2026-11-08 18:50 端游
“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10

如今互联网很发达,资讯传播迅速,因此对于电子游戏来说,很多时候我们无需亲身体验一款游戏,就能对它的情况了如指掌,甚至对其评头论足了云玩家你懂的)。外媒Dualshockers今天就给我们带来了一份很有 ...

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武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

2026-11-08 18:39 单机
武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

11月18日,将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。玩家将扮演掌握特殊能力的武者阿聿,在每次战斗前可进入预视状态,通过无限次模拟 ...

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上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》

2026-11-08 18:37 射击
上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》

近日,《我们之中Among Us)》正式开启与《星露谷物语》的联动活动。即日起至2026年2月18日,玩家可在游戏内穿戴《星露谷物语》主题装扮,并通过完成指定任务获取豆子,兑换祝尼魔、科罗布斯等联动宠 ...

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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

2026-11-08 18:21 端游
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

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